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时时彩稳定计划新版本: 饰品请留给嗜血40秒:国服冰法强大DPS指南

  本文旨在对于喜欢冰系的朋友提供一些参考,主要偏向理论,也会发表一些个人建议  由于冰法的DPS计算比火法简单,所以不打算再弄什么模型直接给出公式即可  冰法的天赋一般情况下  冰法的DPS主要由以下四个组成部分:  1.寒冰箭  2.冰枪术(指的是寒冰指触发后的第二根寒冰箭后紧接一根冰枪,一样享受寒冰指效果)  3.火球术(天赋:思维冷却,瞬发并且不消耗法力值)  4.水元素的水箭  其他的比如AOE,跑动中的火冲等不予讨论  寒冰箭DPS:  单发平射伤害=(+(%+10%寒冰箭增效)*法伤)*(1+5%(4T6效果,如果没有,这里为0)+6%刺骨冰寒+5%极寒之风+5%透骨之寒)  单发爆击伤害=单发平射伤害X爆击伤害加成系数  爆击伤害加成系数无天赋支持为150%,有寒冰碎片天赋则为200%,如果还有混乱天火则为209%  寒冰箭的爆击几率是面板爆击率+天赋加成+各种BUFF和DEBUFF  在RAID中,一般寒冰箭都有以下这些固定的爆击几率加成:寒冰箭增效天赋的4%,深冬之寒DEBUFF的10%  这里着重说一下寒冰指这个天赋到底带来了多少爆击几率加成  寒冰指天赋需要碎冰天赋(冻住的目标50%爆击几率加成)支持,15%几率触发,下2次法术使你享受碎冰天赋,即使目标没有被冻住  为了说明问题,我们假设某冰法爆击几率为0,并且有寒冰指天赋和碎冰天赋,打出10000发寒冰箭  于是,触发寒冰指的次数为15%x10000=1500次因为每次触发可以享受两次,那么一共有3000发寒冰箭享受了50%爆击几率,共爆击了  1500发1500/10000=15%,这样,看上去寒冰指为我们带来了相当于额外的15%爆击几率,但是这里有一个问题,在你获得寒冰指BUFF的  时候,你的下一根寒冰箭还是有15%几率触发寒冰指,如果是触发在第二根冰箭上,那么不会带来损失,但是如果触发在BUFF后的第一根  寒冰箭,你就会损失一次碎冰50%爆击几率加成效果,我们必须把损失的这部分给去掉,损失的部分计算如下:  1500X15%=225根,3000-225=2775根(实际生效),2775X50%=根寒冰箭爆击了,/10000=%  所以寒冰指实际上为我们的寒冰箭带来了%的爆击几率提高  所以寒冰箭的DPS=命中率X(平射伤害X(1-4%寒冰箭增效-10%深冬之寒-%寒冰指-面板爆击几率)+爆击伤害(4%+10%+%+面板爆击几率))/(/(1+施法速度提高))  冰枪术DPS:  这里的冰枪术指的是连在寒冰指触发后的第二根寒冰箭后面的所谓连冰枪BUG  很多人都问现在的基础要不要连冰枪,这个问题会在后面的部分给出答案  平射伤害=(+%X法伤)X(1+6%刺骨冰寒+5%极寒之风+5%透骨之寒)  爆击伤害=平射伤害X爆击伤害加成系数(该系数同寒冰箭)  DPS=命中率X(平射伤害X(1-10%深冬之寒-50%碎冰-面板爆击几率)+爆击伤害(10%+50%+面板爆击几率))/(/(1+施法速度提高))  火球术DPS:  平射伤害=(815+100%X法伤)X(1+5%(4T6))  爆击伤害=平射伤害X爆击伤害加成系数  爆击伤害加成系数:基础值150%如果有混乱天火则为%  DPS=命中率X(平射伤害X(1-10%深冬之寒-面板爆击几率)+爆击伤害(10%+面板爆击几率))/(/(1+施法速度提高))。

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